Оказывается, Senua’s Saga: Hellblade
Hellblade: Senua’s Sacrifice — находящаяся в разработке компьютерная игра, разработчиком и издателем которой выступает британская студия Ninja Theory. Выход игры запланирован на 8 августа 2017 год для персональных компьютеров и
Читать дальше →
Epic Games представила впечатляющую технологическую демонстрацию UE5. Шоу проводилось на консоли PlayStation 5.
Если исключить сообщения о Fortnite и Epic Games Store, прошло довольно много времени с тех пор, как мы слышали что-нибудь о Epic Games. Очевидно, компания решила напомнить нам о себе. В
Читать дальше →
Компания Crytek
Crytek Corp. (часто — Crytek Studios; далее — Crytek) — общество с ограниченной ответственностью (нем. GmbH), немецкая частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр, игровых движков и компьютерных графических технологий. Crytek создана тремя
Читать дальше →
EA опубликовала серию видеороликов, представляющих новые возможности движка Frostbite в области рендеринга волос. Технология должна быть ранним представлением того, как могут выглядеть будущие игры.
Надо признать, что представленные рендеры выглядят очень хорошо.
Как подчеркивает издатель,
Читать дальше →
Горячо ожидаемая RPG The Elder Scrolls
VI создаётся на «родном» движке Bethesda, Creation Engine
, как и игра в космическом сеттинге Starfield. Об этом Тодд Говард поведал в интервью немецкому изданию Gamestar.
Игровой движок Creation Engine в первый раз был использован в
Читать дальше →
Вы когда-нибудь задумывались над тем, как будут выглядеть игры, если разработчики начнут полностью игнорировать любые рамки, установленные оборудованием? Как раз такая мысль пришла в голову 3D-художника под псевдонимом Rens, занимающегося компьютерной графикой. Совместно с V1 interactive, а также
Читать дальше →
До недавнего времени считалось, что движок Unity это в основном удел инди и мобильных игр. В течение некоторого времени компания интенсивно разрабатывала свой продукт, а новейшие технологические демонстрации (и проекты, созданные на этом движке, такие как Escape from Tarkov) доказывают, что Unity
Читать дальше →
Godot 1.0 — первая стабильная версия игрового движка Godot, который был создан студией OKAM и сейчас распространяется с открытым исходный кодом и лицензией MIT. Godot поддерживает все стационарные и мобильные платформы — Linux, Windows, OS X, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX и дает возможность для разработки веб-игр с использованием asm.js и NativeClient.
Читать дальше →
В условиях растущего игрового рынка, возможности выбора инструментов для разработчиков становятся все более разнообразными, но какой графический движок выбрать за основу для будущего проекта?
Читать дальше →