EA опубликовала серию видеороликов, представляющих новые возможности движка Frostbite в области рендеринга волос. Технология должна быть ранним представлением того, как могут выглядеть будущие игры.
Надо признать, что представленные рендеры выглядят очень хорошо.
Как подчеркивает издатель,
Читать дальше →
Горячо ожидаемая RPG The Elder Scrolls
VI создаётся на «родном» движке Bethesda, Creation Engine
, как и игра в космическом сеттинге Starfield. Об этом Тодд Говард поведал в интервью немецкому изданию Gamestar.
Игровой движок Creation Engine в первый раз был использован в
Читать дальше →
Вы когда-нибудь задумывались над тем, как будут выглядеть игры, если разработчики начнут полностью игнорировать любые рамки, установленные оборудованием? Как раз такая мысль пришла в голову 3D-художника под псевдонимом Rens, занимающегося компьютерной графикой. Совместно с V1 interactive, а также
Читать дальше →
До недавнего времени считалось, что движок Unity это в основном удел инди и мобильных игр. В течение некоторого времени компания интенсивно разрабатывала свой продукт, а новейшие технологические демонстрации (и проекты, созданные на этом движке, такие как Escape from Tarkov) доказывают, что Unity
Читать дальше →
Godot 1.0 — первая стабильная версия игрового движка Godot, который был создан студией OKAM и сейчас распространяется с открытым исходный кодом и лицензией MIT. Godot поддерживает все стационарные и мобильные платформы — Linux, Windows, OS X, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX и дает возможность для разработки веб-игр с использованием asm.js и NativeClient.
Читать дальше →
В условиях растущего игрового рынка, возможности выбора инструментов для разработчиков становятся все более разнообразными, но какой графический движок выбрать за основу для будущего проекта?
Читать дальше →